Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Spielen ist die Komplexität der Software. Der Autor stellt in diesem Buch bewährte Patterns zusammen, die er über Jahre bei der Spieleprogrammierung zusammengestellt und eingesetzt hat. Die Patterns sind in Form unabhängiger Rezepte organisiert. Dab...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Nystrom, Robert (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Lorenzen, Knut (ÜbersetzerIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: Frechen mitp-Verlag 2015
Ausgabe:1. Auflage
Schriftenreihe:mitp Professional
Schlagworte:
Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
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