Digital game culture(s) as prototype(s) of mediatization and commercialization of society: the World Cyber Games 2008 in Cologne as an example

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer games and new media cultures
1. Verfasser: Wimmer, Jeffrey (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2012
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Beschreibung
ISBN:9789400727762
9789400727779