GPU Pro advanced rendering techniques 3
"This book explores the latest developments in advanced rendering techniques in interactive media and games that run on the DirectX or OpenGL run-times or any other run-time with any language available. It covers geometry manipulation, handheld devices programming, effects in image space, shado...
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Format: | UnknownFormat |
Sprache: | eng |
Veröffentlicht: |
Boca Raton, Fla. u.a.
CRC Press/Peters
2012
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Online Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
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Titel | Jahr | Verfasser |
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Real-time near-field global illumination based on a voxel model | 2012 | Thiedemann, Sinje |