GPU Pro advanced rendering techniques 3

"This book explores the latest developments in advanced rendering techniques in interactive media and games that run on the DirectX or OpenGL run-times or any other run-time with any language available. It covers geometry manipulation, handheld devices programming, effects in image space, shado...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Engel, Wolfgang F. (BerichterstatterIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: Boca Raton, Fla. u.a. CRC Press/Peters 2012
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Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
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Titel Jahr Verfasser
Real-time near-field global illumination based on a voxel model 2012 Thiedemann, Sinje
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