Games of empire global capitalism and video games

Game engine : labor, capital, machine -- Immaterial labor : a workers' history of videogaming -- Cognitive capitalism : electronic arts -- Machinic subjects : the XBOX and its rivals -- Gameplay : virtual/actual -- Banal war : full spectrum warrior -- Biopower play : world of warcraft -- Imperi...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Dyer-Witheford, Nick (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: De Peuter, Greig (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: Minneapolis, Minn. u.a. Univ. of Minnesota Press 2009
Schriftenreihe:Electronic mediations 29
Schlagworte:
Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
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Beschreibung
Zusammenfassung:Game engine : labor, capital, machine -- Immaterial labor : a workers' history of videogaming -- Cognitive capitalism : electronic arts -- Machinic subjects : the XBOX and its rivals -- Gameplay : virtual/actual -- Banal war : full spectrum warrior -- Biopower play : world of warcraft -- Imperial city : grand theft auto -- New game? -- Games of multitude -- Exodus : the metaverse and the mines.
Introduction: Games in the age of empire -- Game engine : labor, capital, machine -- Immaterial labor : a workers' history of videogaming -- Cognitive capitalism : electronic arts -- Machinic subjects : the XBOX and its rivals -- Gameplay : virtual/actual -- Banal war : full spectrum warrior -- Biopower play : world of warcraft -- Imperial city : grand theft auto -- New game? -- Games of multitude -- Exodus : the metaverse and the mines
Beschreibung:Includes bibliographical references and index
Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke
Beschreibung:XXXV, 298 S.
22 cm
ISBN:0816666113
0-8166-6611-3
0816666105
0-8166-6610-5
9780816666119
978-0-8166-6611-9
9780816666102
978-0-8166-6610-2