Virtuelle Realität

Die noch kleine Reihe "Informatik im Fokus" will "in kompakter, gut verständlicher Form ein zeitnahes Spiegelbild aktueller Entwicklungen in der Informatik" bieten. Wie auch andere Bände der Reihe ist der neue Band vor allem für Informatik-Studenten geeignet, die eine knappe Zusa...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Brill, Manfred (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: Berlin, Heidelberg Springer 2009
Schriftenreihe:Informatik im Fokus
Schlagworte:
Online Zugang:Kapitel 1
Cover
Inhaltsverzeichnis
Inhaltstext
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:Die noch kleine Reihe "Informatik im Fokus" will "in kompakter, gut verständlicher Form ein zeitnahes Spiegelbild aktueller Entwicklungen in der Informatik" bieten. Wie auch andere Bände der Reihe ist der neue Band vor allem für Informatik-Studenten geeignet, die eine knappe Zusammenfassung der Grundlagen und den heutigen Stand der virtuellen Realität (VR) benötigen. Einen solchen Überblick erhalten sie im 1. Viertel des Bändchens, wobei neben der Softwareentwicklung auch Ein- und Ausgabegeräte wie Polarisations- oder Shutter-Brillen oder Datenhandschuhe erwähnt werden. Die Autoren wenden sich dann ganz konkret dem VR-Framework "VR Juggler" zu, das sowohl für Windows wie auch für MacOS X oder Linux verfügbar ist. Nach der Einführung in dies System folgen Beispiele und Aufgaben, die Anwendungen vor allem für wissenschaftliche Zwecke und Visualisierungen recht ausführlich beschreiben. Wer - angeregt etwa durch Filme wie "eXistenZ" - über philosophische Aspekte der VR nachdenken will, wird besser zu dem Band von B. Woolley greifen: "Die Wirklichkeit der virtuellen Welten" (BA 10/94). (3)
Beschreibung:Literaturverz. S. [175] - 179
Beschreibung:IX, 184 S.
Ill., graph. Darst.
19 cm
ISBN:9783540851172
978-3-540-85117-2