A Framework of Gamified Learning Design Targeting Behavior Change and Design of a Gamificated Time Management Training Manual

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:HCI-Games (3. : 2021 : Online) HCI in games ; Part 2: Serious and immersive games
1. Verfasser: Chen, Beixian (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Wang, Weitse (VerfasserIn), Shui, Linlin (VerfasserIn)
Pages:2
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2021
Schlagworte:
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
ISBN:9783030774134