Frame Game as Teaching Methodology in Higher Education: The Case of RElastiCity

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:ISAGA (52. : 2021 : Online) Gaming, simulation and innovations
1. Verfasser: Bekebrede, Geertje (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Champlin, Carissa (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2022
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Beschreibung
ISBN:9783031099588
3031099583