A Case Study of Applying Gamification in Teaching Project Management

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:ICIST (26. : 2020 : Kaunas) Information and software technologies
1. Verfasser: Magylaitė, Kristina (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Čeponienė, Lina (VerfasserIn), Jurgelaitis, Mantas (VerfasserIn), Danikauskas, Tomas (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2020
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Beschreibung
ISBN:9783030595050
3030595056