INCLUSIVE DIGITAL LEARNING THROUGH SERIOUS GAMES: A CLIPPING FOR INCLUSION

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:International Conference on E-Learning (13. : 2019 : Porto, Portugal) International Conference on E-Learning 2019
1. Verfasser: Escudeiro, Paula (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Teixeira, Dirceu (VerfasserIn), Galasso, Bruno (VerfasserIn), Neto, Nuno (VerfasserIn), Costa, Flávio (VerfasserIn)
Pages:2019
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2019
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Beschreibung
ISBN:9781510892408