Computergrafik
Die 2. Auflage wurde noch als einbändige Ausgabe "Computergrafik und Bildverarbeitung" vorgestellt, doch schon ab der 3. Auflage war wegen des grossen Umfangs eine Aufteilung in zwei Bände notwendig geworden. In diesem 1. Band werden die theoretischen Grundlagen der Computergrafik, insbeso...
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1. Verfasser: | |
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Format: | UnknownFormat |
Sprache: | ger |
Veröffentlicht: |
Wiesbaden, Heidelberg
Springer Vieweg
2019
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Ausgabe: | 4., erweiterte und aktualisierte Auflage |
Schriftenreihe: | Nischwitz, Alfred Computergrafik und Bildverarbeitung.
Band 1 |
Schlagworte: | |
Online Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis und Leseprobe |
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Zusammenfassung: | Die 2. Auflage wurde noch als einbändige Ausgabe "Computergrafik und Bildverarbeitung" vorgestellt, doch schon ab der 3. Auflage war wegen des grossen Umfangs eine Aufteilung in zwei Bände notwendig geworden. In diesem 1. Band werden die theoretischen Grundlagen der Computergrafik, insbesondere der 3-D-Grafik, erläutert, ohne zu mathematisch zu werden. Im Gegenteil, es gibt einen starken Praxisbezug mit vielen bunt hervorgehobenen Codebeispielen, die überwiegend auf dem OpenGL-Standard beruhen; auch die neue Vulkan-API wird einbezogen. Vieles dreht sich um das Lösen bestimmter Programmieranforderungen wie Schatten, Animationen oder Geschwindigkeitsoptimierung. Zielgruppe sind Studierende der Informatik und Ingenieurwissenschaften sowie beruflich mit den Methoden der Computergrafik befasste Anwender. Band 2 "Bildverarbeitung" (hier nicht besprochen) ist von 2011, soll aber noch gültig sein. Für ausgebaute Bestände |
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Beschreibung: | Literaturverzeichnis: Seiten 637-645 |
Beschreibung: | xv, 662 Seiten Illustrationen, Diagramme 24 cm x 16.8 cm |
ISBN: | 3658253835 3-658-25383-5 9783658253837 978-3-658-25383-7 |