Analoge vs. digitale Quellen: eine Standortbestimmung
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2017 |
Pfanzelter, Eva |
Erinnerungskultur online
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2017 |
Liever, Hanna |
Visual History - Visuelle Rhetorik bei Bild und Bewegtbild verstehen
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2017 |
Braun, Nadja Stefanie |
Augmented Historical Reality - Historisches Lernen wird "lebendig"?
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2017 |
Seitz, Daniel |
Kollaboratives Arbeiten: Hintergrund und Beispiele aus der Bildungspraxis und Anregungen für die historisch-politische Bildung
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2017 |
Baumann-Gibbon, Oliver |
Narration und Digital Storytelling im Geschichtsunterricht
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2017 |
Kerber, Ulf |
Computerspiele als Teil des historischen Lernens
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2017 |
Kühberger, Christoph |
Digitale Audioquellen im Geschichtsunterricht
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2017 |
Liebig, Sabine |
Virtuelle Exkursionen
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2017 |
Bernsen, Daniel |
Arbeiten mit digitalen Quellen im Geschichtsunterricht
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2017 |
Bernsen, Daniel |
Projektarbeit 2.0
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2017 |
Rosa, Lisa |
Flipped Classroom - der umgedrehte Klassenraum
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2017 |
Schins, Fabrice |
Game-Based Learning - Computerspiele im Geschichtsunterricht
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2017 |
Wagner, Michael G. |
Historisches Lernen mit WebQuests
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2017 |
Spahn, Thomas |
Digitale Präsentationen erstellen
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2017 |
Meeh, Holger |
Zeitleisten digital erstellen
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2017 |
Pallaske, Christoph |
Medientheoretische Überlegungen für die Geschichtsdidaktik
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2017 |
Bernsen, Daniel |
Medien im Geschichtsunterricht: Funktionen, Verhältnis und Raumverständnis
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2017 |
Bernsen, Daniel |
Mobiles Geschichtslernen
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2017 |
Rogmann, Anke |
Digitale Kartenarbeit im Geschichtsunterricht
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2017 |
Igel, Markus |