Spinnwunner ein plattdeutsches Volksmärchenspiel in 3 Aufzügen
Een Deern un ehre Moder levden in een Kaat. De Deern weer een Sünndagskind un ehr Steern düüdde ehr een gollen Tokunft as Königin. Üm aver den Prinzen freen to können, müßt se ut Flaß Sied tünen. Se güng bi Nacht nah de dree Spinnfroons, Breetfaut, Breetlipp un Brettduum. De kunnen hexen. De dree Sp...
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | UnknownFormat |
Sprache: | ger |
Veröffentlicht: |
Verden (Aller)
Mahnke
1934
|
Schriftenreihe: | Speeldeel
102 - 103 |
Schlagworte: | |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | Een Deern un ehre Moder levden in een Kaat. De Deern weer een Sünndagskind un ehr Steern düüdde ehr een gollen Tokunft as Königin. Üm aver den Prinzen freen to können, müßt se ut Flaß Sied tünen. Se güng bi Nacht nah de dree Spinnfroons, Breetfaut, Breetlipp un Brettduum. De kunnen hexen. De dree Spinnfroons spunnen ut den Flaß Sied un de Deern mußt dorför de dree to ehr Hochtied mit den Prinzen nödigen. Se maakte Hochtied mit den Prinz, wurr Königin, aver vergeet Breetduum intoladen. Von Breetfaut un Breetlipp kreeg se een groot Hochtiedsgeschenk, een Tasch, ut de se ümmer, wenn se dor ringreep, een Daler rutholen kunn. So faken as se dat wull. Wiel se aver vergeeten harr, ok Breetduum to nödigen, wull düse ole Hex ehrn Söhn halen. Dat kunn de Königin bloots afwennen, wenn se Breetduums rechten Naam rutkriegen dee. Tofällig harr ehr Moder aver rutkreegen, dat Breetduum 'Rumpentrumpen' heten dee. Un as de Hex den Söhn van de Königin halen wull, säh de den Naam. Nu harr de Hex keen Macht mehr un dat Leven kunn ohn Sorgen wiedergahn. (K.K.) <dt.> |
---|---|
Beschreibung: | In Fraktur |
Beschreibung: | 40 S |