Du beau jeu esthétique, technique et jeux vidéo
« En tant que joueur ou joueuse, il arrive de s'exclamer en plein milieu d'une partie de jeux vidéo : « C'est beau! » Certaines de ces expériences ne diffèrent pas essentiellement de celles éprouvées face aux objets habituels de l'esthétique, mais d'autres présentent des car...
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1. Verfasser: | |
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Format: | UnknownFormat |
Sprache: | fre |
Veröffentlicht: |
Rennes
Presses universitaires de Rennes
2024
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Schriftenreihe: | Collection Aesthetica
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Schlagworte: | |
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Zusammenfassung: | « En tant que joueur ou joueuse, il arrive de s'exclamer en plein milieu d'une partie de jeux vidéo : « C'est beau! » Certaines de ces expériences ne diffèrent pas essentiellement de celles éprouvées face aux objets habituels de l'esthétique, mais d'autres présentent des caractéristiques sensibles et attentionnelles qui résistent à la manière philosophique traditionnelle de penser l'expérience esthétique. Partant de cette difficulté, ce livre propose de rendre compte de la richesse sensible et du caractère hétérogène de l'expérience vidéoludique. Il conduit à considérer que certaines de nos exclamations expriment une beauté technique qui s'ancre dans nos efforts ludiques. Ainsi, à travers les jeux et quelques autres pratiques, il espère montrer - sur un plan philosophique plus large - que notre faculté de juger esthétique est complété par une autre faculté qui s'exprime au moyen de jugements d'appréciation sensible technique. Par là, il tente de prouver qu'il y a une grande nécessité pour la culture en général de cultiver cette seconde faculté. »--Quatrième de couverture |
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Beschreibung: | 303 Seiten, VIII Seiten Tafeln Illustrationen 21 cm |
ISBN: | 9782753593282 978-2-7535-9328-2 2753593280 2-7535-9328-0 |