Vasarely, d'un art programmatique au numérique

Victor Vasarely (1906-1997) est l’un des peintres de l’abstraction géométrique les plus célèbres en France et à travers le monde. Consacré par les Américains comme le chef de file de l’Op art dans les années 1960, chantre de la diffusion des images par la voix des multiples dans les années 1970, Vas...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Körperschaft: Galerie Lympia (Gastgebende Institution)
Weitere Verfasser: Bossard, Adrien (HerausgeberIn), Marlot, Franck James (HerausgeberIn), Vasarely, Pierre (VerfasserIn), Berchiche, Céline (VerfasserIn), Carmona, Rolando J. (VerfasserIn), Perrinet, Laurent U (VerfasserIn), Vasarely, Victor (IllustratorIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:fre
Veröffentlicht: Cinisello Balsamo, Milano Silvana editoriale 2023
Schlagworte:
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:Victor Vasarely (1906-1997) est l’un des peintres de l’abstraction géométrique les plus célèbres en France et à travers le monde. Consacré par les Américains comme le chef de file de l’Op art dans les années 1960, chantre de la diffusion des images par la voix des multiples dans les années 1970, Vasarely a su captiver l’intérêt de ses contemporains et a marqué durablement l’histoire de l’art. De la mode au design, en passant par le graphisme et l’architecture, aucune discipline n’a échappé à l’influence du plasticien formé à la publicité. Cette exposition propose de découvrir, parmi le large spectre d’œuvres de Vasarely, un ensemble d’études, de peintures et de multiples qui témoigne de son indéfectible volonté de produire et de partager un art destiné à un toujours plus grand nombre. À l’heure des premiers ordinateurs, il propose son Alphabet plastique hérité du Bauhaus, breveté en 1959, associant des formes simples aux couleurs primaires et une géométrie binaire cercle/carré, pour développer un langage plastique basé sur des algorithmes. Ses recherches préfigurent ce que l’on nommera plus tard le Computer Art, mais aussi les technologies, aujourd’hui intégrées à notre quotidien, que sont la réalité augmentée et la 4D, appliquées au cinéma, au jeu virtuel comme à l’art. Six artistes contemporains du numérique — Daniel Canogar, Miguel Chevalier, Pascal Dombis, Dominique Pétrin, Sabrina Ratté et Flavien Théry — ont été invités à faire dialoguer leurs œuvres avec celles de Vasarely afin de montrer la vivacité des recherches plastiques et technologiques initiées par celui-ci il y a plus de soixante-dix ans
Beschreibung:Rückseite Titelblatt: Ce catalogue accompagne l'exposition "Vasarely, d'un art programmatique au numérique", présentée á l'espace culturel départemental Lympia à Nice, du 17 juin au 22 octobre 2023
Zusatz auf Cover: Daniel Canogar, Miguel Chevalier, Pascal Dombis, Dominique Pétrin, Sabrina Ratté, Flavien Théry
Beschreibung:151 Seiten
Illustrationen
ISBN:9788836649587
978-88-366-4958-7