Burgdarstellungen im Computerspiel die Authentizität der Darstellung mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Burganlagen, untersucht an Beispielen aus Stronghold und Assassin’s Creed
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Veröffentlicht in: | Burgen und Schlösser |
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1. Verfasser: | |
Format: | Online |
Sprache: | ger |
Veröffentlicht: |
Braubach
Europäisches Burgeninstitut
2015
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Schlagworte: | |
Online Zugang: | Volltext Volltext |
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Beschreibung: | Elektronische Reproduktion der Druckausgabe |
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ISSN: | 2567-3041 |