Physically based rendering from theory to implementation

Introduction -- Geometry and transformations -- Shapes -- Primitives and intersection acceleration -- Color radiometry -- Camera models -- Sampling and reconstruction -- Reflection models -- Materials -- Texture -- Volume scattering -- Light sources -- Monte Carlo integration -- Light transport I :...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Pharr, Matt (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Jakob, Wenzel (VerfasserIn), Humphreys, Greg (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: Amsterdam, Boston, Heidelberg, London, New York, Oxford, Paris, San Diego, San Francisco, Singapore, Sydney, Tokyo Elsevier, Morgan Kaufmann Publishers 2017
Ausgabe:Third edition
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