Deep and shallow gamification in marketing thin evidence and the forgotten powers of really good games

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Engaging consumers through branded entertainment and convergent media
1. Verfasser: Lieberoth, Andreas (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Møller, Max (VerfasserIn), Marin, Andreea Catalina (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2015
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