Spielend lernen Lernförderliche Aspekte von Computerspielen in der politischen Bildung am Beispiel von "Genius - im Zentrum der Macht"

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Entgrenzungen
1. Verfasser: Busse, Arne (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Schrenk, Klemens H. (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: 2011
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