Vom Hipster zum Black Metal : True vs. Fake auf YouTube und flickr
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2014 |
Richard, Birgit |
Medienkonvergente Interaktionen : Jugendliche im medialen Netz
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2014 |
Schuegraf, Martina |
Avatare : Spiel(er)figuren in virtuellen Welten
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2014 |
Misoch, Sabina |
Jugendmusikszenen im Internet : Visual Kei als Prototyp der internetgenerierten Jugendszene
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2014 |
Gross, Friederike von |
Zur Genese und zum Bedeutungswandel von Gleichaltrigengruppen : lokale, de-lokalisierende und virtuelle Tendenzen
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2014 |
Ferchhoff, Wilfried |
Girls Media - Feminist Media : Identitätsfindung, Selbstermächtigung und Solidarisierung von Mädchen und Frauen in virtuellen Räumen
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2014 |
Tillmann, Angela |
Zu den Künsten einer JugendKunstOnline : FanArt
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2014 |
Zaremba, Jutta |
Wenn Spieler Spiele umschreiben : Modding als Aneignungs- und Umdeutungsform digitaler Spiele in der manipulativen Jugendkultur
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2014 |
Unger, Alexander |
Bildhandeln und Bildkommunikation in Social Network Sites : Reflexionen zum Wandel jugendkultureller Vergemeinschaftung
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2014 |
Reißmann, Wolfgang |
Digitale Medien - Jugendkulturen - Identität
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2014 |
Vogelgesang, Waldemar |
Digitale Spiele und (Jugend-)Kultur
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2014 |
Quandt, Thorsten |
Digitale Jugendkulturen : von der Homogenisierungsperspektive zur Anerkennung des Partikularen
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2014 |
Hugger, Kai-Uwe |
Jugendkulturen im Zeitalter der Mediatisierung
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2014 |
Krotz, Friedrich |
Digitale Jugendkulturen - ein Raum der Anerkennung : Wahrnehmung und Anerkennung am Beispiel der Manga- und Animé-Szene
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2014 |
Cwielong, Ilona Andrea |
Bildungschancen des Handys in alltagsästhetisch geprägten Jugendkulturen
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2014 |
Rummler, Klaus |
Social Network Sites
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2014 |
Röll, Franz Josef |
Medienbildung in der digitalen Jugendkultur
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2014 |
Jörissen, Benjamin |
Digitale Ungleichheit : Implikationen für die Betrachtung medialer Jugendkulturen
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2014 |
Kutscher, Nadia |
Zu den Künsten einer JugendKunstOnline : FanArt
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2013 |
Zaremba, Jutta |
Avatare : Spiel(er)figuren in virtuellen Welten
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2013 |
Misoch, Sabina |