Simulation und Perspektive der bildtheoretische Ansatz in der Computerspielforschung

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Veröffentlicht in:Shooter
1. Verfasser: Günzel, Stephan (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: 2009
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Titel Jahr Verfasser
Sinnsystem Shooter 2009 Kocher, Mela
Waffen, Konventionen, Mythen : Versuch einer kulturellen Deutung verschiedener Lesarten des Waffenzeichens im Shooter-Spiel 2009 Riedel, Christian
Sauerbraten! Jawohl! : eine Game-Engine als Kollaborationsplattform 2009 Hillgärtner, Harald
Klänge und Klangräume in DOOM 3 : zum Sound Design von Ego-Shootern 2009 Fischer, Erik
Hindernislauf der Attraktionen : filmische Spielwelten in Shooter-Games 2009 Rauscher, Andreas
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Trickjumping : die kulturelle Aneignung des Spielraums ; vom virtuosen Spielen zum Modifizieren und zurück 2009 Knorr, Alexander
Simulation und Perspektive : der bildtheoretische Ansatz in der Computerspielforschung 2009 Günzel, Stephan
Zur Struktur des Egoshooters 2009 Thon, Jan-Noël
Die schwarze Hornbrille des Freiheitskampfs : HALF-LIFE, Ideologie und Dissidenz 2009 Nohr, Rolf F.
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"Killerspiele" : zum aktuellen Stand der Wirkungsforschung 2009 Bopp, Matthias
Zentrale Gegenstände und Aufgaben der Computerspielpädagogik : ein systematisierender Vorschlag 2009 Bopp, Matthias
"P1 Ready" : das klassische Shoote̕m Up als kinetische Konfiguration 2009 Rumbke, Leif
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