Digitales Lesen : Herausforderung und Chance eines Wandels
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2011 |
Ingerl, Andreas |
Die Situation der Bekleidungsindustrie und selbstständiger Designer in Berlin
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2011 |
Janssen, Uwe |
Silver Gamer : das Potential digitaler Spiele für die Generation 60+
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2011 |
Busch, Carsten |
Kreativität braucht Vielfalt
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2011 |
Hensel, Daniela |
Aussenwerbung im historischen Stadtraum
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2011 |
Haus, Reinhard |
"Rauschlied a. Künstlerblut" : Rekonstruktion von Tonbildern in modernen Wiedergabesystemen
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2011 |
Förstner, Dirk |
Virtual Archaeology
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2011 |
Bremer, Thomas |
Design Management=betriebliche Kreativwirtschaft
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2011 |
Hase, Holger |
In jedem Designer steckt ein Schwein : ein Plädoyer für nachhaltiges Design
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2011 |
Bohle, Stephan |
Identität und Orientierung im öffentlichen Raum
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2011 |
Adler, Florian |
Digitaldruck auf Textil : Technologie mit Zukunftspotential
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2011 |
Engelmann, Andrea |
Pixolu : ein kollaboratives Bildsuchsystem zum Finden visuell und semantisch ähnlicher Bilder
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2011 |
Barthel, Kai Uwe |
Smartphone-Applikationen im Museumsbereich
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2011 |
Gütt, Ines Dorian |
Spielen in Deutschland : Spielverhalten der deutschen Bevölkerung
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2011 |
Bremer, Thomas |
Gameshtw : elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung
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2011 |
Bremer, Thomas |
Innovationsdramaturgie nach dem Heldenprinzip : eine Reise ins Abenteuerland der Unternehmensentwicklung
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2011 |
Busch, Carsten |
Ereignismaschinen : digitale Spiele auf dem Weg zum neuen Leitmedium
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2011 |
Wohlgemuth, Claus |
Deutscher Preis für Wirtschaftskommunikation : Studenten vergeben Qualitätssiegel an Unternehmen
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2011 |
Roski, Reinhold |
Alter schützt vor Werbung nicht
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2011 |
Femers-Koch, Susanne |
Kompetenzfeld Regionale Industriekultur : eine interdisziplinäre Kooperation im Fachbereich Gestaltung
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2011 |
Haffner, Dorothee |