Design Management=betriebliche Kreativwirtschaft
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2011 |
Hase, Holger |
In jedem Designer steckt ein Schwein : ein Plädoyer für nachhaltiges Design
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2011 |
Bohle, Stephan |
Identität und Orientierung im öffentlichen Raum
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2011 |
Adler, Florian |
Digitaldruck auf Textil : Technologie mit Zukunftspotential
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2011 |
Engelmann, Andrea |
Pixolu : ein kollaboratives Bildsuchsystem zum Finden visuell und semantisch ähnlicher Bilder
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2011 |
Barthel, Kai Uwe |
Smartphone-Applikationen im Museumsbereich
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2011 |
Gütt, Ines Dorian |
Spielen in Deutschland : Spielverhalten der deutschen Bevölkerung
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2011 |
Bremer, Thomas |
Gameshtw : elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung
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2011 |
Bremer, Thomas |
Innovationsdramaturgie nach dem Heldenprinzip : eine Reise ins Abenteuerland der Unternehmensentwicklung
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2011 |
Busch, Carsten |
Ereignismaschinen : digitale Spiele auf dem Weg zum neuen Leitmedium
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2011 |
Wohlgemuth, Claus |
Deutscher Preis für Wirtschaftskommunikation : Studenten vergeben Qualitätssiegel an Unternehmen
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2011 |
Roski, Reinhold |
Alter schützt vor Werbung nicht
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2011 |
Femers-Koch, Susanne |
Kompetenzfeld Regionale Industriekultur : eine interdisziplinäre Kooperation im Fachbereich Gestaltung
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2011 |
Haffner, Dorothee |
Synchron ausgraben und forschen : Petri-Platz Berlin
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2011 |
Melisch, Claudia M. |
Fotografie in Kunst und Design : Gedanken zur Klassifizierung technischer Bilder
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2011 |
Heine, Anna Elisa |
Informationssysteme : Sensornetzwerke, Visualisierung und Virtuelle Realität
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2011 |
Sieck, Jürgen |
Game Technologies im Umbruch : die Kontinentalplatten der Computerspieleindustrie driften
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2011 |
Strippgen, David |
Machinima : ein Derivat und eine Inspiration für die Kreativ-Industrie gleichermaßen
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2011 |
Wehn, Karin |
Berliner Särge-Projekt
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2011 |
Göring, Brit |
Digitales Lesen : Herausforderung und Chance eines Wandels
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2011 |
Ingerl, Andreas |