Spielend lernen in Alltag und Beruf
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2009 |
Malo, Steffen |
Situation-Aware User-Interfaces - inspiriert von Computerspielen
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2009 |
Bendig, Thomas |
Kompetenzmodelle von Unternehmen und Rollenspielen im kritischen Vergleich
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2009 |
Koubek, Jochen |
Klangdimensionen : a Muzzical Experience
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2009 |
Faust, Martin |
Sinn und Sinnlichkeit dreidimensionaler virtueller Ausstellungsräume
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2009 |
Mnich, Georg |
Touchscreen XXL : Lernobjekte gemeinsam anfassen, annotieren und arrangieren
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2009 |
Dreusicke, Michael |
Kompetenzerwerb mit "Serious Games" : Praxiserfahrung und Perspektiven
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2009 |
Becker, Till |
Game Based Training Projektmangement
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2009 |
Harder, Sven |
Enhancing System Understanding Through Model Analysis
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2009 |
Olsen, Kara A. |
Die Einbettung von Lerninhalten in Serious Games
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2009 |
Westphal, Alexander |
Save Game : die Bewahrung komplexer Artefakte am Beispiel von Computerspielen
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2009 |
Lange, Andreas |
Schnapphans : das GPS-Stadtspiel in Jena
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2009 |
Mende, Peter |
Spiezeit : Meilensteine der Spielentwicklung, ein Abriss
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2009 |
Bremer, Thomas |
A Study of the Relationships among the Degree of Involment, E-Lerning Capabilities and Virtual Community Loyalty of Online Game Players
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2009 |
Wen, Ling-Yu Melody |
Spielen oder die Lust zu lernen
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2009 |
Frank, Gernold P. |
Gaming, Simulation and Corrrectness
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2009 |
Overstreet, Mike |
Spielen im Museum
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2009 |
Kühn, Eileen |
Nachts im Museum : interaktive mobile Museums-Avatre eröffnen Möglichkeiten zur Nutzung von Museen und Ausstellungen außerhalb der Öffnungszeiten
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2009 |
Dobbert, Frank-Holger |
Digitale Medien als Spielfelder für szenische Ideen
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2009 |
Kruse, Robin |