LARP - Dein zweites Ich. Der Prosument als Live-Rollenspieler

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Geo-Visiotype
1. Verfasser: Kielwagen, Carolin (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: 2009
Schlagworte:
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Titel Jahr Verfasser
Sweded Films 2009 Seiwald, Valentina
Die Programmierung des Himmels oder Telekommunikationswerbung als Überschreibung von Theologie 2009 Wegmann, Thomas
Das Weltraumkameraauge, die Erde und der rasende Stillstand - ein flash back 2009 Thielmann, Tristan
Hello it's me! : Prosumtion als Sprungbrett zum Plattenvertrag 2009 Kaufmann, Torsten
LARP - Dein zweites Ich. Der Prosument als Live-Rollenspieler 2009 Kielwagen, Carolin
Die Kultur der DIY-Bewegung in Deutschland. Heimwerken und Basteln im Alltag 2009 Hagemeister, Kerstin
"This is the year the world got smaller". Wie beweirbt man die time-space-compression? 2009 Döring, Jörg
"Endlich PLatz!": zur Konstitution von Raumerlebnissen in der Werbung 2009 Schlottmann, Antje
"Get closer". Bildanalyse mit den Verfahren der objektiven Hermeneutik am Beispiel einer Google Earth-Werbung 2009 Oevermann, Ulrich
Der Einfluss der Prosumtion auf das heutige Marketing 2009 Galeski, Patrick
Machinima - echte SpielFilme?! 2009 Schneider, Martin
Vom Castle Smurfenstein zum LittleBigPlanet. Modding, Leveleditoren und Prosumenten-Kulturen 2009 Beil, Benjamin
Nutzerkunst. Eine Reflexion zur Ausstellung YOU_ser: Das Jahrhundert des Konsumenten im ZKM/Karlsruhe 2009 Griesbach, Anja
Das Star Wars Kid. Eine kleine Netzarchäologie 2009 Abresch, Sebastian
Talentfrei zum Ruhm: Von Schweinen und Bohnen 2009 Meister, Micha
Alle Artikel auflisten