Escape! Computerspiele als Kulturtechnik

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Holtorf, Christian (HerausgeberIn), Pias, Claus (BerichterstatterIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: Köln, Weimar, Wien Böhlau 2007
Schriftenreihe:Schriften des Deutschen Hygiene-Museums Dresden 6
Schlagworte:
Online Zugang:Rezension
Klappentext
Inhaltsverzeichnis
PURE Lüneburg
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Titel Jahr Verfasser
"A mind forever voyaging" : Durch Computerspielräume von den Siebzigern bis heute 2007 Mertens, Mathias
Über die Schwierigkeit, Computerspiele (pädagogisch) zu beurteilen 2007 Pilarczyk, Ulrike
Virtuell spielen - real erleben 2007 Fritz, Jürgen
Lässt sich dem Spiel entkommen? : Zur Pragmatik des Ernstfalls 2007 Holtorf, Christian
Kommentar zu Gregory Bateson : Eine Theorie des Spiels und der Phantasie 2007 Pias, Claus
Den Krieg als Spiel denken : Boyscouts and Wargames 2007 Horn, Eva
Den Code spielen : Allegorien der Kontrolle in Civilization 2007 Galloway, Alexander R.
Wirklich problematisch : Lernen von "frivolen Gegenständen" 2007 Pias, Claus
Zur Performativität des Computerspielens : Erfahrende Beobachtung beim digitalen Nervenkitzel 2007 Butler, Mark
Computerspiele : nicht zu viel, sondern eher zu wenig Spiel ; eine Betrachtung aus kultur- und arbeitssoziologischer Sicht 2007 Böhle, Fritz
Das Leben als Spiel : Konturen einer ludischen Gesellschaft 2007 Rötzer, Florian
Führungsautomaten in Gefechtsimulationssystemen : Ansätze, Möglichkeiten und Grenzen 2007 Hofmann, Hans W.
Immer fleißig spielen! : Profaner Realismus und heiliger Ernst zwischen Menschen und Maschinen 2007 Pfaller, Robert
Eine Theorie des Spiels und der Phantasie 2007 Bateson, Gregory
Neues Spiel, neues Glück : Eine Archäologie des elektronischen Spiels 2007 Huhtamo, Erkki
Das virtuelle Geschlecht : Gender und Computerspiele, eine diskursanalytische Annäherung 2007 Deuber-Mankowsky, Astrid
Alle Artikel auflisten