Literarisches Lernen mit Ludonarrationen Die Figur im narrativen Computerspiel als Gegenstand literarischen Kompetenzerwerbs
Dissertation, Universität Bremen, 2024
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Weitere Verfasser: | , , |
Format: | UnknownFormat |
Sprache: | ger |
Veröffentlicht: |
Bremen
2024
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Schlagworte: |
Literaturdidaktik
> Literaturunterricht
> literarisches Lernen
> Computerspiel
> Game Studies
> Computerspieldidaktik
> Ludonarration
> Computerspielfigur
> Figurenperspektive
> Perspektivübernahme
> design based research
> Qualitative Inhaltsanalyse
> Standbild
> Interviewstudie
> literarische Kompetenzen
> Rezeptionsästhetik
> Szenische Interpretation
> Unterrichtsmethoden
> Handlungsorientierung
> Produktionsorientierung
> embodiment
> enactivism
> Enaktivismus
> Hochschulschrift
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