The Esports education playbook empowering every learner through inclusive gaming

Chapter one. The why of eSports in schools -- chapter two. Changing perceptions and eSports -- chapter three. Working with stakeholders -- chapter four. Designing an eSports program -- Conclusion : looking to the future.

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Aviles, Chris (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Isaacs, Steve (VerfasserIn), Lion-Bailey, Christine (VerfasserIn), Lubinsky, Jesse (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: San Diego Dave Burgess Consulting, Incorporated 2020
Schriftenreihe:A ready learner one book
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