Disability and Video Games Practices of En-/Disabling Modes of Digital Gaming

1.Dis-/Ability, Accessibility and Video Games: Chapters in the Context of a Research Overview 1 Part I En-/Disabling Interfaces: History and Present 2 Game Interfaces as Disabling Infrastructures 3 Who Can Play? Rethinking Video Game Controllers and Accessibility 4 A History of Disability and Vo...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Spöhrer, Markus (HerausgeberIn), Ochsner, Beate (HerausgeberIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: Cham Palgrave Macmillan 2024
Schriftenreihe:Palgrave Games in Context
Schlagworte:
Online Zugang:Cover
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