#TikTokMadeMeBuyIt - Teil 1

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1. Verfasser: Eckenfels-Kunst, Sybille E. (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: 2021
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Titel Jahr Verfasser
Medienfx : das Lernmanagementsystem (LMS) Online-Schule Saarland : zu Beginn der Coronakrise im März 2020 hat das Land die landeseigene Bildungscloud "Online-Schule Saarland" (OSS) innerhalb kürzester Zeit aufgebaut und zur Verfügung gestellt : flankierend wurden als Unterstützungsangebot die Online-Selbstlernkurse Medienfx für Schüller:innen verschiedener Klassenstufen und Schulformen konzipiert und saarländischen Lehrkräften als offene Bildungsmaterialien zur Verfügung gestellt 2023 Sonntag, Julia
Lernen statt daddeln : game-based Learning: mehr als Gamification 2021 Wössner, Stephanie
Daten nutzen lernen : erste Ergebnisse aus dem Forschungsprojekt “Aid“ 2021 Schiefner-Rohs, Mandy
Richtungsweisend : ein Modellprojekt zu Robotern in der Schule 2021 Stricker, Janne
Wie viel Mensch ist drin : ein Unterrichtsprojekt zu KI und maschinellem Lernen 2021 Haasler, Gerhard
Training on the Job : von außerschulischer Expertise profitieren: Praxiserfahrungen mit kooperativer Medienbildung 2021 Radoslavov, Stoyan
Profis im virtuellen Raum : MOS - eine digitale Fortbildung zum Einsatz mobiler Endgeräte in der Grundschule 2021 Hierdeis, Ulrich
Mit T-Shirt und Tablet den Körper erforschen 2021 Thum, Lukas
New Learning braucht Vernetzung 2021 Pellert, Ada
Alternativlose Zukunft? : wie wichtig es ist, sich kritisch mit den Lösungsversprechen der KI auseinanderzusetzen 2021 Allert, Heidrun
Vorbereiten auf die neue Welt : Künstliche Intelligenz und Schule 2021 Schiefner-Rohs, Mandy
“Aus Fehlern Aha-Momente machen“ : was intellgente Übungssoftware kann – und was nicht 2021 Schiefner-Rohs, Mandy
Die Kräfte bündeln : was es so herausfordernd macht, pädagogisches Fachpersonal zu professionalisieren - warum das aber wichtig ist 2021 Schiefner-Rohs, Mandy
"Freude, Spaß, wenig Druck“ : das digitale Fortbildungsformat mobile.schule - eine Erfolgsgeschichte 2021 Hägele, Nico
Immersion verstehen und richtig einsetzen 2021 Murlowski, Christian
#TikTokMadeMeBuyIt - Teil 1 2021 Eckenfels-Kunst, Sybille E.
Spiele lehren - spielend lernen - Spielen lernen : digitale Spiele gehören in die Schule! 2021 Karg, Fabian
Schulplattformen bedarfsorientiert entwickeln 2021 Gauch, Sabine
Es wird Zeit: Fortbildung und Unterstützung bei der Digitalisierung 2021 Engec, Lara-Idil
Vision "Schulbuch der Zukunft" : smarter Lernpartner - und mehr 2021 Kück, Dietmar
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