Learning with Augmented Reality Headsets? Experiences of a Use Case in Vocational Education

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:JCSG (2022 : Weimar) Serious games
1. Verfasser: Spangenberger, Pia (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Kapp, Felix (VerfasserIn), Matthes, Nadine (VerfasserIn), Kruse, Linda (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: 2022
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