Good code, bad code think like a software engineer

Code quality -- Layers of abstraction -- Other engineers and code contracts -- Errors -- Make code readable -- Avoid surprises -- Make code hard to misuse -- Make code modular -- Make code reusable and generalizable -- Unit testing principles -- Unit testing practices.

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Long, Tom (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: Shelter Island, NY Manning 2021
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