Next-generation applications and implementations of gamification systems

Motivating sustainable recycling practices through persuasive technologies / Ricardo Santos -- Neurolearning : the use of gamified learning to increase engagement and learning outcomes / Cornelia Popescu, Elodie Attie, Laetitia Chadouteau -- Genre differences in soft skills perception and video game...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Portela, Filipe (HerausgeberIn), Queirós, Ricardo (HerausgeberIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: Hershey, PA IGI Global 2022
Schriftenreihe:Advances in human and social aspects to technology (AHSAT) book series
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Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
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