Mit Geschichte spielen zur materiellen Kultur von Spielzeug und Spielen als Darstellung der Vergangenheit

Spielzeug und Spiele gehören zur grundlegenden Lebenswelt von Kindern. In der alltäglichen Praxis des Spielens begegnet ihnen eine Vielzahl an geschichtskulturellen Produkten. Die in diesen Dingen lagernden Narrationen und Interpretationen vermitteln Vorstellungen von der Vergangenheit und ihrer Bes...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Kühberger, Christoph (HerausgeberIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: Bielefeld transcript 2021
Schriftenreihe:Public history - angewandte Geschichte Band 6
Schlagworte:
Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
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Titel Jahr Verfasser
Mit Geschichte spielen : Grundformen einer Begegnung zwischen Symbolisierung und Affordanz 2021 Kühberger, Christoph
Zeitbezüge im Faschingskostüm 2021 Deile, Lars
Luxus in pink? : Playmobil®-Prinzessinnen, Geschlechtervorstellungen und Geschichtsbewusstsein 2021 Barsch, Sebastian
Indianer spielen : eine kulturhistorische Perspektive auf Östereich in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts 2021 Kühberger, Christoph
Zur historischen Einbettung von Brettspielen : eine explorative Untersuchung 2021 Sterzenbach, Barbara
"Rosa war in der Zeit eben eine beliebte Farbe." : wie Mädchen im Kindergartenalter mit Geschichte spielen 2021 Hummer, Robert
Wandel und Kontinuität von historischen Themen in Spielzeugen von LEGO® und Playmobil® : ein geschichtsdidaktischer Blick auf Gestaltung und Inszenierung der Kunststoffspielwelten 2021 Erhard, Jürgen
Geschichte im Brettspiel : theoretische Anmerkungen zu einem Phänomen populärer Geschichtskultur 2021 Bühl-Gramer, Charlotte
Zwischen Prädestination und Kreativität : die Geschichtsvergessenheit des Netzwerks "Spiel" 2021 Norden, Jörg van
Spielzeugritterburgen aus mediävistischer Sicht 2021 Auge, Oliver
"Das wäre jetzt unsere Burg" : der Spielplatz als geschichtskulturelle Manifestation aus ethnographischer Perspektive 2021 Herzig, Pascale
Playmobil®-Ritter als Ausdruck der Geschichtskultur 2021 Bramann, Christoph
Geschichte (virtuell) spielen - und lernen? 2021 Körber, Andreas
Kreativität trifft Kriegsspiel – die Spielräume des Gero von Greifenstein : ein Essay 2021 Jahnke, Karsten
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