Perspektiven auf Digitale Spiele : Plädoyer für eine kunstwissenschaftliche Betrachtung des Digitalen Spiels in Forschung und Lehre
|
2018 |
Schwingeler, Stephan |
Games lehren und lernen in Deutschland
|
2018 |
Freyermuth, Gundolf S. |
Kunst erleben : »3D Animation and CG Art for Games« vielfältig inspiriert
|
2018 |
Kaulig, Nanette |
Games Engineering : Wissenschaft mit, über und für Interaktive Systeme
|
2018 |
Mammen, Sebastian von |
Programmieren, was andere spielen sollen : Game Informatics in Forschung, Theorie und Praxis
|
2018 |
Klemke, Roland |
»Eine Branche, eine Stimme« : Felix Falk im Gespräch mit Gundolf S. Freyermuth
|
2018 |
Falk, Felix |
»Was muss man haben, um nicht nur in der Spieleindustrie zu landen, sondern auch erfolgreich und glücklich zu sein?« : Rede vor Absolventen eines Games-Studiengangs
|
2018 |
Walk, Wolfgang |
BA »Intermedia Design« : Hochschule Trier
|
2018 |
Breitlauch, Linda |
BA »Animation & Game« : Hochschule Darmstadt
|
2018 |
Kohlhaase, Tilmann |
MA »Interaktive Medien« : Hochschule Anhalt / Universität Halle-Wittenberg
|
2018 |
Carôt, Alexander |
Loading... : Game Studies und Medienkulturwissenschaften
|
2018 |
Beil, Benjamin |
Die Zukunft des interaktiven Erzählens
|
2018 |
Breitlauch, Linda |
Das Spiel ist das Interface : bessere Spielerfahrung durch Interaktionsgestaltung
|
2018 |
Wilhelm, Dominik |
»The Creative Process« : vom Prozesshaften der Gestaltung
|
2018 |
Bartholdy, Björn |
Wirtschaftswissenschaften, Unternehmertum und Projektmanagement
|
2018 |
Limpach, Odile |
Betrachtungen auf die akademische Ausbildung im deutschen Games-Markt : eine Industrie-Perspektive
|
2018 |
Lehmann, Karsten |
BA »Digital Games« : Cologne Game Lab der TH Köln
|
2018 |
Bartholdy, Björn |
BA »Angewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung« : Hochschule Anhalt
|
2018 |
Carôt, Alexander |
MA »Game Devlopment and Research« : Cologne Game Lab der TH Köln
|
2018 |
Bartholdy, Björn |
MA »Digital Games« : Cologne Game Lab der TH Köln
|
2018 |
Bartholdy, Björn |