Mit dem iPad durch das Museum : Studierende erarbeiten multimediale Tablet-Führungen
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2019 |
Müller, Hans-Peter |
PlayING und Holistic : ein spielbasiertes Lehr-Lern-Konzept zur Vermittlung eines ganzheitlichen Life Cycle Management
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2019 |
Böhme, Stefan |
SimMed : Simulation medizinischer Handlungen auf einem Multitouch-Tisch
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2019 |
Buron, Sandra |
Problemorientiertes Lernen
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2019 |
Becker, Janina |
Dr. House : was wir von Hollywood lernen können
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2019 |
Jerrentrup, Andreas |
Education 4.0 : Lehren und Lernen in Mixed Reality
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2019 |
Janssen, Daniela |
Inverted Classroom
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2019 |
Zickwolf, Katharina |
Denn sie wissen, was sie tun : Blended Learning in Großveranstaltung
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2019 |
Persike, Malte |
Theory in Action : eine Vorlesung als Inverted Classroom
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2019 |
Wittner, Britta |
Innovationen in der Hochschullehre – das Beispiel Technische Universität Braunschweig
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2019 |
Kauffeld, Simone |
Meet the expert : Studierende holen sich Wissen aus erster Hand
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2019 |
Spinath, Birgit |
Mobile Learning
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2019 |
Olearczyk, Jennifer |
C4mpUs : mehr Interaktion durch mobile Begleitung
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2019 |
Kallookaran, Michael |
Stahlbau 2.0 : Selective Blended Learning mit mobilen Elementen
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2019 |
Unglaub, Julian |
Game-based Learning : Christian Kettler und Simone Kauffeld
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2019 |
Kettler, Christian |
Problemorientierte Lernprozesse in der Studieneingangsphase
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2019 |
Müller, Tanja |
Das SCOUT-Programm : Peer-Education als Chance für internationale und einheimische Studierende
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2019 |
Müller-Frommeyer, Lena C. |
Inverted Classroom Model : mehr als nur eine Vorbereitung mit Videos
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2019 |
Loviscach, Jörn |
Inverted Classroom in der Informatik : ein Ansatz zum Erwerb überfachlicher Kompetenzen
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2019 |
Morisse, Karsten |
LiteraTUs : ein Lehr-Lern-Konzept um wissenschaftlichen Arbeiten und Schreiben
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2019 |
Hosser, Daniela |