Game-based Learning Christian Kettler und Simone Kauffeld

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Handbuch innovative Lehre
1. Verfasser: Kettler, Christian (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Kauffeld, Simone (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: 2019
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Titel Jahr Verfasser
Lernen durch Lehren : Teach It Forward auf drei Wegen 2019 Korte, Martin
Smartphones als Lernassistenten : mobiles Lehren und Lernen 2019 Forster, Ulrich
Projektakademie Ländlicher Räume 2019 Carlow, Vanessa Miriam
Anwendungsorientierte Forschung in der Echtzeit unter Einbeziehung von Studierenden 2019 Frey, Michael
Mit dem iPad durch das Museum : Studierende erarbeiten multimediale Tablet-Führungen 2019 Müller, Hans-Peter
PlayING und Holistic : ein spielbasiertes Lehr-Lern-Konzept zur Vermittlung eines ganzheitlichen Life Cycle Management 2019 Böhme, Stefan
SimMed : Simulation medizinischer Handlungen auf einem Multitouch-Tisch 2019 Buron, Sandra
Problemorientiertes Lernen 2019 Becker, Janina
Dr. House : was wir von Hollywood lernen können 2019 Jerrentrup, Andreas
Education 4.0 : Lehren und Lernen in Mixed Reality 2019 Janssen, Daniela
Inverted Classroom 2019 Zickwolf, Katharina
Denn sie wissen, was sie tun : Blended Learning in Großveranstaltung 2019 Persike, Malte
Theory in Action : eine Vorlesung als Inverted Classroom 2019 Wittner, Britta
Innovationen in der Hochschullehre – das Beispiel Technische Universität Braunschweig 2019 Kauffeld, Simone
Meet the expert : Studierende holen sich Wissen aus erster Hand 2019 Spinath, Birgit
Mobile Learning 2019 Olearczyk, Jennifer
C4mpUs : mehr Interaktion durch mobile Begleitung 2019 Kallookaran, Michael
Stahlbau 2.0 : Selective Blended Learning mit mobilen Elementen 2019 Unglaub, Julian
Game-based Learning : Christian Kettler und Simone Kauffeld 2019 Kettler, Christian
Problemorientierte Lernprozesse in der Studieneingangsphase 2019 Müller, Tanja
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