Interview mit Uwe Boll
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Interview mit Paul W. S. Anderson
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Die Ludische Leinwand oder: Das Videospiel im Zeitalter seiner filmischen Reproduzierbarkeit
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Die Entstehung eines kulturellen Gedächtnisses unter den Bedingungen des Internets
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2015 |
Lange, Andreas |
Wenn der Film sein Bild verlässt - Metaleptische Reflexionen im Computerspiel
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2015 |
Hensel, Thomas |
Ich wär' so gern wie du
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2015 |
Fröhlich, Petra |
Zwischen Ellbogengesellschaft und Schulterschluss - Transmedia Storytelling
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2015 |
Backe, Hans-Joachim |
Das Potenzial von Machinima
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2015 |
Nitsche, Michael |
Interview mit Jordan Mechner
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Point of View und virtuelle Kamera
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2015 |
Beil, Benjamin |
Im Rhythmus der Raumbilder - Architektur und Art Direction in Film und Computerspiel
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2015 |
Bonner, Marc |
Interview mit Jan Klose
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Interview mit Dennis Schwarz
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Creative Gaming
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2015 |
Ackermann, Judith |
Der "Citizen Kane" der Videospiele
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2015 |
Poole, Steven |
Der prometheische Impuls im interaktiven Film
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2015 |
Stiglegger, Marcus |
Spiel mit Musik - Entwicklungen und Potenziale der Komposition für Games
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2015 |
Moormann, Peter |
Von Traumfrauen und Traumata - Stereotype im Video- und Computerspiel
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2015 |
Kiel, Nina |
Let's-Play-Videos und Gaming Culture
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2015 |
Klein, Thomas |
Interaktion mit Games mittels Emulation im musealen Kontext
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2015 |
Loebel, Jens-Martin |