Ich wär' so gern wie du
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2015 |
Fröhlich, Petra |
Zwischen Ellbogengesellschaft und Schulterschluss - Transmedia Storytelling
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2015 |
Backe, Hans-Joachim |
Das Potenzial von Machinima
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2015 |
Nitsche, Michael |
Interview mit Jordan Mechner
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Point of View und virtuelle Kamera
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2015 |
Beil, Benjamin |
Im Rhythmus der Raumbilder - Architektur und Art Direction in Film und Computerspiel
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2015 |
Bonner, Marc |
Interview mit Jan Klose
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Interview mit Dennis Schwarz
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Creative Gaming
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2015 |
Ackermann, Judith |
Der "Citizen Kane" der Videospiele
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2015 |
Poole, Steven |
Spielplätze und Schauspiele - Zur Begegnung von Film und Games um 1900
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2015 |
Neitzel, Britta |
Von "filmreif" bis zur Endlosschleife
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2015 |
Schneider-Johne, Boris |
Interview mit Ron Gilbert
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Lost in Adaptation oder: Der Film im Zeitalter seiner ludischen Reproduzierbarkeit
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Interview mit Jörg Friedrich
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Trapped in virtual reality - Fragmente einer Medienreflexion im Film
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2015 |
Svyatskaya, Svetlana |
Machinima - Das Computerspiel als Filmkulisse : Zum kreativen Einsatz von Computerspielen in Bildungskontexten
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2015 |
Rodewald, Vera Marie |
Das Computerspiel im Kunstdiskurs
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2015 |
Schwingeler, Stephan |
Interview mit Uwe Boll
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2015 |
Rauscher, Andreas |
Interview mit Paul W. S. Anderson
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2015 |
Rauscher, Andreas |