Ideologische Effekte, erzeugt vom Spielapparat Gaming-Dispositive, Spielästhetiken und Subjektpositionen von Spielern

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Spielzeichen - Theorien, Analysen, Praktiken des Zeitgenössischen Computerspiels (Veranstaltung : 2014 : Passau) Spielzeichen ; [1]: Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels
1. Verfasser: Podrez, Peter (VerfasserIn)
Pages:1
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: 2016
Schlagworte:
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Beschreibung:Literaturverzeichnis: Seite 88-91
Beschreibung:Illustrationen, graphische Darstellungen
ISBN:9783864880957
3864880955