AMIGA-3-D-Grafik und Animation Grundlagen, clipping, perspektivische Projektion, verdeckte Linien und Flächen, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Spiegelungen, Reflexionen, Lichtquellen, Lichtbrechung, Schatten, Rotationskörper
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1. Verfasser: | |
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Format: | UnknownFormat |
Sprache: | ger |
Veröffentlicht: |
Haar bei München
Markt-und-Technik-Verl.
1988
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Schlagworte: | |
Online Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
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