Simulating good and evil the morality and politics of videogames

Simulating Good and Evil shows that the moral panic surrounding violent videogames is deeply misguided, and often politically motivated, but that games are nevertheless morally important. Simulated actions are morally defensible because they take place outside the real world and do not inflict real...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Schulzke, Marcus (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:eng
Veröffentlicht: New Brunswick ; Camden ; Newark ; New Jersey ; London Rutgers University Press 2020
Schlagworte:
Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
Klappentext
Inhaltsverzeichnis
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!