Inside Microsoft DirectX-9-Spieleprogrammierung [Insiderwissen für die Entwicklung leistungsfähiger Spiele mit DirectX 9 und C++]

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Kettermann, Uwe (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Rohde, Andreas (VerfasserIn)
Format: UnknownFormat
Sprache:ger
Veröffentlicht: Unterschleißheim Microsoft Press 2006
Schriftenreihe:Fachbibliothek
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Online Zugang:Inhaltsverzeichnis
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