Unit operations an approach to videogame criticism
This is a critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artefacts - whether videogames, literature, or film - as configurative systems of interlocking units of meaning.
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | UnknownFormat |
Sprache: | eng |
Veröffentlicht: |
Cambridge, Mass. u.a.
MIT Press
2006
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Schlagworte: |
Computerspelen
> Filosofische aspecten
> Jeux d'ordinateur - Aspect social
> Jeux d'ordinateur - Conception
> Jeux d'ordinateur - Philosophie
> Jogos eletrônicos (aspectos sociais)
> Jogos eletrônicos (design)
> Sociale aspecten
> Gesellschaft
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> Philosophy
> Sociological aspects
> Videospiel
> Ästhetik
> Computerspiel
> Soziologie
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Online Zugang: | Klappentext Inhaltsverzeichnis |
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Zusammenfassung: | This is a critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artefacts - whether videogames, literature, or film - as configurative systems of interlocking units of meaning. |
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Beschreibung: | Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke |
Beschreibung: | XV, 243 S. |
ISBN: | 026202599X 0-262-02599-X 9780262524872 978-0-262-52487-2 9780262025997 978-0-262-02599-7 |